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飛凡杯CGL超級聯(lián)賽上海總決賽收官

發(fā)布時間:2016-11-28  作者:周晶璐

“飛凡杯”CGL超級聯(lián)賽上??倹Q賽收官

11月26日,首屆飛凡杯中國電子游戲超級聯(lián)賽(簡稱CGL)全國總決賽在上海落下帷幕,比賽共決出5項(xiàng)賽事的15個獎項(xiàng)。 飛凡此次獨(dú)家冠名該賽,是基于雙方在推動行業(yè)整合升級、加速產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展方面的一致愿景。

CGL是由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會發(fā)起主辦、組織運(yùn)作的游戲行業(yè)國家級專業(yè)賽事,由微軟中國、索尼、大玩家超樂場、騰訊、萬達(dá)廣場等眾多行業(yè)重要領(lǐng)導(dǎo)品牌共同協(xié)辦,是行業(yè)轉(zhuǎn)型升級、融合發(fā)展的重要平臺。

自今年4月啟動以來,CGL獲得了各級政府的高度關(guān)注和游戲愛好者的積極參與?;顒託v時8個月,足跡遍布大江南北,覆蓋全國5000萬人群。作為第一屆中國電子游戲超級聯(lián)賽,CGL一直以創(chuàng)新為原則,一改普通傳統(tǒng)體育或游戲賽事的單一模式和傳統(tǒng)表現(xiàn)形式。

大賽不僅在現(xiàn)場采用AR技術(shù)簽到合影,讓現(xiàn)場觀眾走進(jìn)游戲,與角色合影互動,還采用VR720度全景視頻直播賽事讓現(xiàn)場觀眾感受更震撼更逼真。這也是全國范圍內(nèi)使用VR技術(shù)直播賽事的首次嘗試。除了新技術(shù)融合,賽事還呈現(xiàn)了互動性、觀賞性、體驗(yàn)型和社交場景功能等特點(diǎn),為樹立行業(yè)全新健康形象,傳遞游戲行業(yè)正能量,助推游戲行業(yè)的整合升級,乃至加速整個文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展起到積極作用。

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